更新 2026-06 · Lurking Giants Wiki
Lurking GiantsでGiantとして遊ぶ
Lurking GiantsのGiantキラーガイド:狩りルート、Q攻撃のタイミング、hauntアビリティ、コイン稼ぎ、マップ別Giant戦略。
Lurking GiantsでGiantをプレイすることは、この非対称ホラーマッチのパワーファンタジー側面です — テレビから現れ、ハイライトされたSurvivorを狩り、午前6:00前に夜を終わらせます。成功には可視性パルスを中心とした攻撃のタイミング、マップの要所の知識、張り付く代わりに移動しないプレイヤーへの罰が必要です。このガイドでは、Giantの基本から上級の狩りパターンまで解説します。
スポーンとオープニングムーブ
Giantはラウンド開始時にTV風の入り口からスポーンします。最初の10秒は追跡ではなくポジショニング — Survivorは即座に散らばります。キャンプファイヤーの集まりとゲートスポーン(Alpha、Beta、Charlie)に注目し、動線を予測しましょう。Forestでは外周を掃く、Cityではタワー登攀をコミットする前に地上レベルの広場をチェック。
可視性パルス狩り
午前1:00のパルスが最初の確実な情報です。Survivorの位置をマークし、移動ルートと交差するパスを計画し、ハイライトが消えた後の混乱ウィンドウで攻撃しましょう。2:00、3:00、4:00、5:00 AMでも繰り返し — 効率的にパスすれば各パルスで少なくとも1回のキル試行が生まれます。
パルスの間は、交通量の多い接続点を巡回:Forestの洞窟の入り口、建物の階段、間欠泉フィールド;Cityのビルボード広場とタワー基部。攻撃とhauntのタイミングはGiantアビリティページで詳述しています。
アビリティ:攻撃とHaunt
Qがメイン攻撃です。範囲を学びましょう — 早すぎるスイングはクールダウンを無駄にします。Gでhauntを発動し、エリア圧力と脱出ルートの遮断に使います。Giantによってアニメーションが異なります;LocustとGuiltは高さとリーチが異なります。Giant概要とGiantティアリストで比較してください。
マップ戦略
Forest:Giantはここでより好成績。開けた地形と垂直ブレイクの少なさは、パルスハイライトがキルに変換されやすくします。Survivorがパニックで屋内に移動する午前3:00以降は洞窟の出口を張りましょう。
City:タワーは視界を遮りますが、階段でファネルキルを生みます。一貫性のないトラスジオメトリで屋上プレイヤーを追わない — 代わりに地上出口で待ちましょう。Cityマップ戦術をご覧ください。
Giantとしてのコイン稼ぎ
キルごとに25コイン、4キルラウンドはSurvivorの収入を上回ります。移動ミスがピークに達する午前2:00〜4:00のウィンドウで連続キル。7,000コインのGuiltに向けてGuiltアンロックガイドとコイン計算機を活用しましょう。
Giantのよくあるミス
1人のSurvivorを長く追いかけ、他のプレイヤーが安全な時間を稼ぐ。午前5:00の最終パルスを無視 — それを生き延びたSurvivorはほぼ必ず午前6:00に到達する。降下計画なしでCityのタワーを登る — ジオメトリで失う時間はSurvivorに無料の分数を与えます。
このガイドとGiantウォークスルーで完全なラウンドタイムラインを、遊び方概要で共通ルールを確認してください。
よくある質問
Giantとして攻撃するには?
QキーでGiant攻撃を実行します。HauntはGキーに割り当てられています。プライベートサーバーで静止ターゲットに対して攻撃範囲を練習しましょう。
GiantがすべてのSurvivorを見られるのはいつですか?
午前1:00、2:00、3:00、4:00、5:00の可視性パルス中、各約10秒間。
Giantにとってどちらのマップが有利ですか?
Forestは視界が開け、垂直障害物が少ない。Cityはタワーで視界を遮るが、階段での待ち伏せキルが可能。
キルごとにいくらコインを獲得できますか?
Giantはキルごとに約25コインを獲得し、圧倒的なラウンドではさらに高い合計を得られます。
GiantとしてGuiltを早くアンロックするには?
パルスウィンドウでのキルと序盤の連続排除に集中しましょう。好調なGiantはラウンドあたりSurvivorより早く稼げます。