Lurking Giants

Mis à jour 2026-06 · Lurking Giants Wiki

Comment jouer le Giant dans Lurking Giants

Guide du tueur Giant pour Lurking Giants : itinéraires de chasse, timing de l'attaque Q, capacité haunt, farm de pièces et stratégies Giant spécifiques aux cartes.

Jouer le Giant dans Lurking Giants, c'est le côté fantasy de puissance de cette manche d'horreur asymétrique — vous émergez de la télévision, traquez les Survivors mis en surbrillance et mettez fin à la nuit avant 6 h 00. Le succès exige de calibrer votre agression autour des impulsions de visibilité, de connaître les points de passage de la carte et de punir les joueurs qui campent au lieu de se déplacer. Ce guide couvre les fondamentaux du Giant jusqu'aux schémas de chasse avancés.

Spawn et ouverture de manche

Les Giants apparaissent depuis une entrée de type télévision au début de la manche. Vos dix premières secondes sont du positionnement, pas de la poursuite — les Survivors se dispersent immédiatement. Notez les regroupements au feu de camp et les spawns des portes (Alpha, Beta, Charlie) pour prédire le trafic. Sur Forest, balayez l'anneau extérieur ; sur City, vérifiez les places au niveau du sol avant de vous engager dans l'escalade des tours.

Chasse pendant les impulsions de visibilité

L'impulsion de 1 h 00 est votre première information garantie. Marquez les positions des Survivors, planifiez un chemin qui croise leur itinéraire de déplacement, et attaquez pendant la fenêtre de confusion après la disparition de la surbrillance. Répétez à 2 h 00, 3 h 00, 4 h 00 et 5 h 00 — chaque impulsion devrait produire au moins une tentative d'élimination si vous tracez un chemin efficace.

Entre les impulsions, patrouillez les connecteurs à fort trafic : entrées de grottes, cages d'escalier et champs de geysers sur Forest ; places avec panneaux publicitaires et bases de tours sur City. La page des capacités du Giant détaille le timing de l'attaque et de haunt.

Capacités : attaque et haunt

Q est votre attaque principale. Apprenez sa portée — frapper trop tôt gaspille les temps de recharge. G déclenche haunt, utile pour la pression de zone et couper les voies d'évacuation. Certains Giants ont des animations uniques ; Locust et Guilt diffèrent en hauteur et en portée. Comparez-les dans l'aperçu des Giants et la tier list des Giants.

Stratégie par carte

Forest : Les Giants performent mieux ici. Le terrain découvert et moins de ruptures verticales signifient que les surbrillances des impulsions se convertissent en éliminations plus régulièrement. Campez les sorties de grottes après 3 h 00 lorsque les Survivors se déplacent en panique vers l'intérieur.

City : Les tours obscurcissent la vision mais créent des éliminations en entonnoir sur les escaliers. Évitez de poursuivre les joueurs en hauteur sur une géométrie de treillis incohérente — attendez plutôt aux sorties au sol. Consultez les tactiques de la carte City.

Farm de pièces en tant que Giant

À 25 pièces par élimination, une manche à quatre éliminations dépasse les revenus Survivor. Enchaînez les éliminations dans la fenêtre 2 h 00–4 h 00 lorsque les erreurs de déplacement culminent. Économisez pour Guilt (7 000 pièces) avec le guide de déblocage de Guilt et le calculateur de pièces.

Erreurs courantes du Giant

Poursuivre un Survivor trop longtemps pendant que les autres accumulent du temps en sécurité. Ignorer l'impulsion finale de 5 h 00 — les Survivors qui la survivent atteignent presque toujours 6 h 00. Grimper les tours de City sans planifier la descente — le temps perdu sur la géométrie équivaut à des minutes gratuites pour les Survivors.

Associez ce guide au guide Giant pour une chronologie complète de manche et à l'aperçu comment jouer pour les règles communes.

Questions fréquentes

Comment attaquer en tant que Giant ?

Appuyez sur Q pour effectuer l'attaque du Giant. Haunt est assigné à G. Entraînez-vous à la portée d'attaque sur des cibles immobiles en serveur privé.

Quand le Giant peut-il voir tous les Survivors ?

Pendant les impulsions de visibilité à 1 h 00, 2 h 00, 3 h 00, 4 h 00 et 5 h 00, pendant environ dix secondes chacune.

Quelle carte est la meilleure pour les Giants ?

Forest offre des lignes de vue plus dégagées et moins d'obstacles verticaux. City bloque la vision avec les tours mais permet des éliminations en embuscade dans les cages d'escalier.

Combien de pièces par élimination ?

Les Giants gagnent environ 25 pièces par élimination, plus des totaux de manche élevés en dominant.

Comment débloquer Guilt plus vite en tant que Giant ?

Concentrez-vous sur les éliminations pendant les impulsions et enchaînez les éliminations tôt. Les Giants gagnent plus vite que les Survivors par manche lorsqu'ils performent bien.