Mis à jour 2026-06 · Lurking Giants Wiki
Tier list des stratégies Survivor de Lurking Giants
Styles de jeu et stratégies Survivor classés dans Lurking Giants, de la discipline des impulsions à la coordination d'équipe.
Toutes les approches Survivor ne fonctionnent pas également dans Lurking Giants. Cette tier list de stratégies classe les styles de jeu des taux de lever du soleil constants aux schémas d'échec courants, vous aidant à abandonner les mauvaises habitudes et adopter un mouvement discipliné par impulsion.
Tier S — Déplacement par impulsion
Bougez à chaque fenêtre de surbrillance de 1 h 00 à 5 h 00. Pré-planifiez des itinéraires à trois positions. Guide principal : comment survivre. Outil : minuteur du cycle nocturne.
Tier A — Rotation toits City
Déplacement vertical sur les cartes City exploitant les faiblesses géométriques du Giant. Éteignez la lanterne avant les escalades. Carte : guide City.
Tier B — Coordination en duo
Deux joueurs qui attirent et tournent ensemble. Évitez les trios en terrain découvert. Dissimulation : comment se cacher.
Tier C — Camping statique en buisson
Rester dans un buisson sans sortie d'impulsion échoue après 2 h 00. Passez au cycle dynamique de couverture via les cachettes.
Tier D — Regroupement au feu de camp
Le feu de camp principal attire les Giants et les éliminations en chaîne. Partez immédiatement après le spawn. Première manche : guide.
Contre-jeu Giant
Comprendre les tiers Giant aide le contre-jeu — lisez la tier list des Giants pour prédire le comportement du chasseur selon le modèle de tueur.
Questions fréquentes
Quelle est la meilleure stratégie Survivor ?
Le déplacement discipliné par impulsion — bouger à chaque fenêtre de surbrillance — se classe en tier S de façon constante.
Le camping est-il viable ?
Tier bas. Camper au même endroit échoue après la deuxième impulsion de visibilité.
Les stratégies en hauteur sont-elles bonnes ?
Tier A sur City uniquement. Risqué sur Forest. Nécessite l'escalade lanterne éteinte.
Le regroupement se classe-t-il haut ?
Tier B — petits duos oui, grands groupes attirent les éliminations en chaîne.
Et se cacher uniquement dans les buissons ?
Tier C sans déplacement. Les buissons sont une couverture de transition, pas une stratégie sur toute la manche.