Lurking Giants

Mis à jour 2026-06 · Lurking Giants Wiki

Carte City de Lurking Giants

Guide de la carte City pour Lurking Giants : tours, toits, panneaux publicitaires, jeu vertical Survivor et contres Giant.

La carte City transforme Lurking Giants en puzzle de survie vertical — tours, panneaux publicitaires, tunnels et places centrales offrent aux Survivors des voies d'évacuation en hauteur tandis que les Giants peinent avec les lignes de vue bloquées et la géométrie des escaliers en treillis.

Repères

Tours : Refuge Survivor principal — toits bas connectés battent les gratte-ciel isolés. Panneaux publicitaires : Dos de couverture pendant le déplacement. Tunnels : Couloirs de transition d'impulsion. Bâtiment central : Fort trafic — traversez, ne campez pas.

Jeu vertical Survivor

Boucle toits : grimpez (lanterne éteinte) → franchissez l'écart sautillable → descendez avant la prochaine impulsion. Sprint E entre les bâtiments. Stratégie tier A sur les tiers Survivor. Guide : manche Survivor.

Tactiques Giant City

Ne poursuivez pas verticalement les campeurs en hauteur — campez les sorties au sol. Haunt les sommets d'escaliers selon les capacités. Les impulsions comptent plus ici à cause des blocs de vision. Guide Giant : chasse.

Comparer

Forest : guide Forest. Toutes les cartes : aperçu. Cachettes : spots.

Questions fréquentes

City est-il plus facile pour les Survivors ?

Oui. Tours et couverture verticale bloquent la vision du Giant entre les impulsions.

Pourquoi les Giants détestent City ?

Les tours partout bloquent les lignes de vue et créent une géométrie bloquée sur les escaliers.

Y a-t-il des dégâts de chute ?

Incohérents pendant la refonte — testez prudemment en sautant des toits.

Les Giants peuvent-ils escalader les tours ?

Oui mais c'est long. Les Survivors exploitent ce délai.

Lanterne et escaliers ?

Déséquipez la lanterne avant d'escalader — les objets équipés bloquent les ascensions.