Lurking Giants

Mis à jour 2026-06 · Lurking Giants Wiki

Guide de première manche de Lurking Giants

Guide complet de première manche pour Lurking Giants : lobby, intermission, survie nocturne et atteindre 6 h 00.

Votre première manche dans Lurking Giants forge des habitudes qui restent — bonnes ou mauvaises. Ce guide détaille minute par minute du spawn lobby à l'intermission, au premier cycle nocturne, aux impulsions de visibilité et au lever du soleil à 6 h 00 pour que vous compreniez exactement ce qui se passe avant que la panique ne s'installe.

Phase lobby (0:00–3:00)

Apparaissez dans un grand lobby avec les portes Alpha, Beta et Charlie, un feu de camp central, et l'interface Store, Inventory, Configuration et Spectate. Parcourez la boutique — Guilt coûte 7 000 pièces (guide de déblocage). Si une manche est active, spectatez pour apprendre le déplacement du Giant. Attendez la fin de l'intermission (~3 minutes sur les serveurs calmes).

Intermission

L'intermission permet aux joueurs de faire des achats et de se préparer. Locust est la description du Giant par défaut dans la boutique. Ne sélectionnez rien si vous économisez des pièces. Lisez le lore du Giant sur la page Locust. Quand l'intermission se ferme, la carte se charge — Forest ou City.

Début de manche — jour vers nuit

Bref moment de jour, puis la nuit tombe. Vous recevez lanterne et lampe torche en Survivor (ou apparaissez comme Giant depuis la TV). Notez la direction du spawn du Giant — la planification du côté opposé commence maintenant. Commandes : PC ou mobile.

1 h 00 — Première impulsion

Première impulsion de visibilité mettant en surbrillance tous les Survivors ~10 secondes. Le Giant voit votre position. Planifiez immédiatement le déplacement — ne restez pas à l'emplacement mis en surbrillance. Utilisez le minuteur du cycle nocturne pour vous entraîner.

2 h 00–4 h 00 — Milieu de manche

Répétez le déplacement à chaque impulsion. Forest : itinéraires grotte-vers-arbre selon le guide Forest. City : transitions toits selon le guide City. Sprintez avec E, pas Shift.

5 h 00 — Impulsion finale

Dernière surbrillance avant le lever du soleil. Les Giants lancent des assauts désespérés — tenez un coin sûr repéré à l'avance, ne sprintez pas en terrain découvert.

6 h 00 — Victoire

Les Survivors gagnent s'ils sont en vie. Pièces attribuées (~100–200). Le Giant gagne si tous sont éliminés. Ensuite : guide Survivor ou guide Giant. Règles : comment jouer.

Questions fréquentes

Combien de temps dure l'attente au lobby ?

Environ trois minutes si le serveur se remplit. Vous pouvez spectater pendant l'attente.

À quoi servent les portes Alpha Beta Charlie ?

Les étiquettes de porte marquent les zones de spawn. Apprenez leurs positions pour le routage en début de manche.

Quand commence la nuit ?

Après la fin de l'intermission, la manche passe du jour à la nuit et le Giant apparaît depuis la TV.

Quels objets reçoivent les Survivors ?

Lanterne et lampe torche par défaut. Déséquipez avant d'escalader.

Comment gagner ma première manche ?

Survivez jusqu'à 6 h 00 en vous déplaçant à chaque impulsion de visibilité.