Lurking Giants

Atualizado 2026-06 · Lurking Giants Wiki

Habilidades do Giant em Lurking Giants

Referência de habilidades do Giant para Lurking Giants: ataque Q, haunt G, dicas de alcance e diferenças por Giant para Locust e Guilt.

Jogadores Giant em Lurking Giants têm duas habilidades ativas centrais além do movimento: Attack (Q) e Haunt (G). Entender alcance, ritmo de cooldown e quando encadear habilidades separa rodadas de múltiplas eliminações de minutos noturnos desperdiçados. Esta referência cobre ambas habilidades em Locust, Guilt e Giants futuros.

Attack (Q)

Ferramenta principal de eliminação. Ataque quando Survivors saem de cobertura ou congelam durante confusão de pulso. Alcance de ataque se estende ligeiramente além do modelo visual — pratique em spectate do lobby para aprender hitbox. Errar ataques durante o pulso final das 5:00 da manhã desperdiça sua última janela de caça.

Haunt (G)

Habilidade de pressão de área que nega rotas de fuga e força Survivors a sair de caminhos previsíveis. Use haunt em entradas de cavernas, topo de escadarias e saídas de campos de gêiser antes de trocar para Q para a eliminação. Timing de haunt combina com intel de pulso de visibilidade do guia de Giant.

Locust vs Guilt

Locust (2 estrelas padrão): esguio, biomecânico, animações rápidas. Guilt (3 estrelas, 7.000 moedas): mais alto, presença mais pesada, pressão psicológica mais ampla. Compare em página de Locust, página de Guilt e tier list.

Combos de Habilidades

Pulso revela → sprint para interseção → haunt na saída → Q na chegada. Este combo pega Survivors se reposicionando que acham estar seguros após o destaque desaparecer. Em Forest, haunt saídas de cavernas após pulsos das 3:00 da manhã. Em City, haunt bases de torres enquanto Survivors escalam.

Notas por Plataforma

Atalhos no PC em controles no PC. Mobile usa botões na tela conforme controles mobile. Suporte a controle em breve conforme roadmap.

Perguntas frequentes

O que Q faz como Giant?

Q realiza o ataque corpo a corpo principal para eliminar Survivors dentro do alcance.

O que G faz como Giant?

G ativa haunt — habilidade para pressão de área e bloquear rotas de fuga.

Locust e Guilt têm habilidades diferentes?

Ambos usam Q e G, mas altura e alcance do modelo diferem. Guilt é mais alto com presença mais ampla.

Habilidades podem ser usadas durante pulsos de visibilidade?

Sim. Pulsos revelam posições de Survivors — siga imediatamente com ataque durante ou logo após destaques.

Há dano por queda para Giants?

Comportamento de queda tem sido inconsistente durante a reformulação. Teste com cuidado em mapas City.